secondo voi perchè questa chronicle in italia non è piaciuta alla maggiorparte dei players, che preferiscono tornare sugli h5 private mentre la maggior parte degli stranieri reputa god come una chronicle piu' che soddisfacente o comunque non la reputa un disastro di chronicle? secondo me è lo stesso motivo per cui purtroppo noi italiani non rappresentiamo il massimo dell'organizzazione, perchè spesso si preferisce fare le cose da soli, per farmare e uberequipparsi come magari si poteva fare in h5, da soli o cmq in gruppetti di poche persone... e ci sarebbero tanti punti di vista possibili :d che ne pensate?
in fondo non è cosଠdifficile equipparsi in god, anzi. i nostalgici ci sono in ogni gioco che si evolve.. ci sono stati ai tempi di gracia che veniva reputata un aborto in confronto a c4 e interlude e ci sono ora... tutto normale imo, questione di gusti.
molti degli amici con cui giocavo mi dicono sempre" xke hanno riunito tutte le classi"... "e ke sono tutti uguali"... poi personalmente god a me piace...
si effettivamente pure a me piace parecchio, anche perchè sinceramente il sistema pvp mi sembra un pochino più complesso rispetto ad h5 e sicuramente più divertente (dal mio punto di vista). ora non so come cambierà in linvidor, non mi sono informato molto, vedremo se cambierà di molto con lo split delle classi :d p.s. per il discorso delle classi pure io preferivo più classi, ma anche cosi' non è per niente male :d
tanto ora le classi le divideranno nuovamente (anche se probabilmente la differenza sarà poca) cmq il pvp è più duraturo a pari livello, per questo secondo me è più equilibrato... poi posso riportare l'esperienza di giga: gente tipo konan, se te lo ricordi, che ha fatto i salti quadrupli x essere al top in tutto, era fortemente contraria a god in quanto nn aveva voglia di dover "expare" altri 14 livelli... ovviamente lasciam perdere che là hanno messo goddess 5x e praticamente in 2 settimane eran tutti minimo 98, in realtà non avevano più voglia di tornare ad avere equip al livello degli altri e perdere il vantaggio acquisito... per questo hanno tentato in tutti i modi di rimanere in h5, anche minacciando di smettere, ecc... il tutto si puಠriassumere in pigrizia e scarsa voglia di rimettersi in gioco... personalmente a me god piace anche cosଠcom'è.
idem, ma non x tutti è cosà¬... non a tutti vien voglia di rimettersi in gioco qnd ormai sono "arrivati".
non è la cronicle il problema ma il server internazionale, troppa competizione meglio stare su un server con 50 attivi e fare i grossi che mettersi in gioco su un server internazionale con 1000+ attivi...
si infatti...poi c'è gente che si vanta di aver fatto hero e aver dominato server privati italiani, ovvero il peggio del peggio :| come visto all'inizio di innova, tutti coloro che hanno iniziato su innova, dopo un pಠhanno quittato perchè c'era troppa gente, troppa competizione...e questa cosa non gli andava bene lol... poi tornano sui server privati, e fanno i superfighi della situazione, che tristezza :d
questo è sicuramente un motivo molti hanno resistito e non hanno voluto abbandonare i loro pg pasciuti e cresciuti sui server privati; infatti molti italiani si sono mossi solo ora quando hanno visto che il loro server privato era deceduto. poi anche l'appiattimento delle classi e la mancanza di crafter ha influito secondo me
bha secondo me la mancanza di crafter doveva essere una buona scusa per cambiare server, imo se vi ricordate il farm immane che si doveva fare tra manor e spoil di recipe e pezzettini per craftarsi un pezzo di armor o un' arma gia la voglia di fare tt con 1/10 della fatica mentre expi doveva spronare le persone a spostarsi, ora come ora farsi l' armor e l' arma al 95 e' davvero una cazzata ci metti 2 giorni a comprarla/dropparla tt mentre expi il tuo pg, prima per fare un set dynasty se avevi tt i pg adatti (spoiler/crafter cn recipe imparate/pg per farmare i semi) ci mettevi una settimana se beccavi i mats dal manor. secondo me la mancanza del craft nn la sente nessuno se non qualche pazzo scatenato...
asp asp, la gente di cui parlo io non voleva god nemmeno sul privato... c'è stata una lunga discussione se fare l'upgrade o mantenerlo in h5... e la gente minacciava di quittare se fosse passato in god... cosa che poi ha regolarmente fatto.
ma che dire gente che pensa che si rimanga immobili per sempre è gente che non ha la concezione del gioco magari dovrebbero giocare a scacchi per cui hanno fatto bene a smettere
immagino che vedere le proprie armor e armi perdere tutto il loro lavoro e expare fino all 99 sia un brutto colpo per alcuni.. per non parlare di soli 7 hero
colto in pieno: gente fissa hero con s84 overenchant full tutto, ecc... doversi rimettere in gioco (anche sullo stesso server privato), vedere il 90% del proprio "sudato" equip diventare totalmente inutile, dover expare nuovamente altri 14 livelli e veder drasticamente ridotta la loro possibilità di diventare hero... non hanno retto. e la cosa divertente è che avendo lasciato il server 5x fare il 99 era una cosa facilissima, roba di poche settimane, l'equip nn ra difficile da fare in god, ecc... ma una volta raggiunto lo status quo la paura di perderlo è stata troppo forte... meglio "ritirarsi da campioni"
che poi boh, dopo un pಠil vecchio l2 aveva un pಠstancato sinceramente... god era l'occasione giusta per giocare a qualcosa di relativamente nuovo (non per il gioco, perchè piu' o meno è rimasto lo stesso, ma per quanto riguarda classi/skill etc).