hasta donde yo se, una shilen elder solo puede modificar wit o men, unicamente, la int solo lapuden tocar los wizard
pues eso si que es raro la verdad.... no encontré informacion donde no se puedna modificar los stats... capz pueda ser algun error?
ciertos items en lineage 2 pueden cambiar los valores de las habilidades bà¡sicas (str, dex, con, int, wit, men) de los personajes. habilidad efecto str aumenta la cantidad de daà±o fàsico. dex aumenta la velocidad de atque, la velocidad de carrera, el escudo, la evasión, la probabilidad de cràticos, el éxito de las habilidades de daga (como por ejemplo deadly blow), el éxito de la defensa y la velocidad. con aumenta el mà¡ximo de hp y cp, la velocidad de recuperación del hp, el làmite de peso, la resistencia al choque y la resistencia al sangrado. int aumenta el daà±o de los ataques mà¡gicos y el indàce de éxito de los curse spells (como por ejemplo curse: poison) wit aumenta la cantidad de cràticos mà¡gicos, la velocidad de casteado, la resistencia al hold y la resistencia a los curse spells (como los que producen disminución del hp, disminución de la velocidad de recuperación del hp, disminución de la velocidad de re-uso de los skills y disminución del efecto del heal). men aumenta la defensa mà¡gica, el mà¡ximo de mp, la velocidad de recuperación de mp, la resistencia al envenenamiento y la resistencia a los curse spells. disminuye la probabilidad de que el casteado de un skill mà¡gico sea cortado. para cambiar los valores de estas habilidades, un sàmbolo puede ser creado a través del symbol maker. dyes los dyes son items que sirven como ingredientes para grabar sàmbolos (también estan relacionados con los tatuajes). los dyes mayor o menor valor para los valores de las habilidades bà¡sicas. existen dyes comunes y dyes de alta calidad. los dyes comunes pueden ser usados como ingredientes comunes para crear sàmbolos despues de obtener el primer cambio de clase, pero no despues del segundo. los greater dyes pueden ser usados solamente por jugadores que hayan completado el segundo cambio de clase. grabar sàmbolos personajes de nivel 20 o mas, tienen espacios en el inventario donde pueden grabar sàmbolos usando dyes del mismo inventario. los personajes que no ha completado aàºn el primer cambio de clase no pueden usar sàmbolos. despues de completar el primer cambio de clase, los personajes pueden tener solo dos sàmbolos. despues del segundo cambio de clase, pueden tener un sàmbolo mas (3 en total).los sàmbolos también estan afectados por el segundo cambio de clase, tras el cual pierden todo su efecto. si el jugador tiene la cantidad suficiente de dyes y quiere grabar un sàmbolo, debe hablar con el symbol maker. estos npc cobran una cantidad a la hora de grabar el sàmbolo en el jugador. grabar el sàmbolo consume el dye como ingrediente. la cantidad que puede ser aumentada por los sàmbolos para una habilidad no puede superar +5. por ejemplo, si dos sàmbolos aumentan str en +3 y +4 respectivamente, la fuerza serà¡ aumentada en +5. no hay làmite en los valores negativos, pero no es posible reducir una habilidad a 0. existen algunas limitaciones que se aplican a ciertos tipos de sàmbolos, como se muestra en la tabla: combinación de sàmbolos puede ser usada por str, con y dex todas las clases. int y men human wizard, sorcerer, necromancer, warlock, elven wizard, spellsinger, elemental summoner, dark wizard, spellhowler, phantom summoner. int y wit human wizard, sorcerer, necromancer, warlock, elven wizard, spellsinger, elemental summoner, dark wizard, spellhowler, phantom summoner, warrior, human knight, paladin, rogue, gladiator, warlord, dark avenger, treasure hunter, hawkeye, elven knight, temple knight, swordsinger, plainswalker, silver ranger, palus knight, assassin, shillien knight, bladedancer, abyss walker, phantom ranger, orc raider, orc monk, destroyer, tyrant, scavenger, artisan, bounty hunter, warsmith. men y wit human wizard, sorcerer, necromancer, warlock, elven wizard, spellsinger, elemental summoner, dark wizard, spellhowler, phantom summoner, cleric, bishop, prophet, elven oracle, elven elder, shillien oracle, shillien elder, orc shaman, overlord, warcryer. quitar sàmbolos para remover un sàmbolo, el jugador debe hablar con el symbol maker. esto tiene un cierto coste, y una vez removido, la mitad del dye usado para crear el sàmbolo es devuelta al inventario. espero a verte ayudado xd