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L'Antro dell'Orco - Discussioni di carattere generale

Discussion in 'Archive 2.0' started by NonnoN, Aug 24, 2012.

  1. Ifrid

    Ifrid User

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    perfettamente d' accordo
     
  2. NonnoN

    NonnoN User

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    sai che altra classe mi manca molto? il necromante :(
     
  3. Depa_93

    Depa_93 User

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    era una bella sfida tra soultaker vs stormscreamer :( mi manca fare i pvp contro di loro :(
     
  4. molochpope

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    io comunque non mi riferivo alla "forza pvp" ma alla figosità  delle skill e del gameplay.
    mi piacciono wyn, healer e iss perché fanno praticamente di tutto!
     
  5. NonnoN

    NonnoN User

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    sono d'accordo in merito a healer e wyn ma non riesco ancora a capire l'iss.sarà  perchè ho ripreso a giocare dopo molte chronicle direttamente su goddess of destruction e, mi sono visto il mio personaggio cambiare in maniera "strana" perಠil problema che vedo nell'iss è proprio il fatto che fa un pಠdi tutto ma, niente di concreto a parte i buff.
    ed effettivamente di tante cose secondo me è la cosa che fa meglio, anche perchè è improntato su quello ma, hanno voluto mixare troppo, parer mio.
     
  6. Ifrid

    Ifrid User

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    a dire il vero l' iss effettivamente prende forma solo dopo il 95 perche prende alcune skill tipiche di un debuffer, quindi in war ha una doppia funzione tipo angel touch dell' iss ricorda molto flames of invicibility dell' ol e chain of suspain ricorda molto il suspain+despair dell' ol.
    per quanto riguarda il soultaker e' vero secondo me il soultaker nn doveva diventare feo ma una terza classe tra feo e wyn tipo avere 2 summon e 2 skill del feo e 1 ad area + alcuni debuff del feo perche come classe e' completamente morta
     
  7. NonnoN

    NonnoN User

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    mi trovi assolutamente d'accordo con te!
     
  8. Oxylane

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    se togliamo le cure all healer e aggiungiamo i debuff sarebbe uscito fuori un necro ,magari con altre summon.

    cambiando discorso qualcuno sa dirmi se al 95 conviene mettere l'healer in heavy? io ne vedo molti in heavy ma anke in robe :s
     
  9. lovrencio

    lovrencio User

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    heavy, decisamente. con arma acumen e wizard. evita la combinazione robe+knight come la peste.
    ci guadagni un botto di pdef e perdi poco in casting perché, almeno per il pve/pvp, avere 1500 o 1900 fa pochissima differenza.
     
  10. Oxylane

    Oxylane User

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    ma in heavy nn si perdono circa 5k hp? dalla robe mastery? certo forse è meglio avere 3 o 4k p.def ma credo ke heavy sia meglio per il mass pvp ,1vs1 specialmente vs nuker meglio robe credo.
     
  11. lovrencio

    lovrencio User

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    sà¬, sono 4300hp e 300 mdef in meno con la heavy.
    l'mdef la recuperi con buoni gioielli e comunque, a priori, gli healer la hanno alta.
    gli hp nemmeno sono un problema: è più importante il rapporto danni incassati/capacità  di cura piuttosto che il numero totale degli hp. il discorso vale anche riguardo alle dual s. se non riesci a curarti più del danno ricevuto, morirai anche con 50k hp.

    certo, beato/a te se riesci a farti entrambi i set; io, al momento, ho una sola opzione disponibile >.>
     
  12. Zairakh

    Zairakh User

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    1v1,come la presenti te,se il necro non è handicaspastico non perde mai.
    l'unica cosa che poteva minacciare in 1v1 un endgame necro era il soulhound....
    in pt vs pt o mass pvp è già  diverso e gli sts fan più male,magari....
     
  13. Oxylane

    Oxylane User

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    nn ho molto al massimo rimetterei la tw ^^
     
  14. Pr0t0n

    Pr0t0n User

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    l'unica robe che va bene all'healer è l'eternal +6, se no non vale assolutamente la pena. anche se un arcere 99 con le skill enchantate in mindeye/rapso oneshotta qualsiasi healer in heavy/robe.
     
    Last edited by a moderator: Aug 26, 2012
  15. Demone

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    na volta i dagger shottavano gli healer mo manco se chiedono na grazia alla madonna!
     
  16. Zairakh

    Zairakh User

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    ah guarda,sta chronicle balorda ha proprio demolito i dagger come classe,per non parlare dei warrior...tyrant,destro,gladi,e vedi che schifo che è il tyrr warrior...
    guarda su naia che l'80% di quelli che erano gh/adv/pw hanno rirollato con la stone of destiny,un motivo ci sarà .
    per shottare devi avere max crit lv 3 o sculare il lethal col reverse.
    comunque single dagger > dual,almeno in pvp,se poi riesci a spammare bloodstab-heartbreaker senza reuse (skill mastery str based),e hai un'arma tipo skull edge cd [pvp] i danni li fai,il problema è quella cazzo di heavy sugli healer....
     
  17. Demone

    Demone User

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    skull edge e che te ne fai? ._.
     
  18. Pr0t0n

    Pr0t0n User

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    zairakh guarda che è cambiato tutto con tauti, tyrr warrior e dagger sono molto piu forti...
     
  19. Demone

    Demone User

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    sicuramente il tyr e' diventata na bestia...non posso dire la stessa cosa per il dagger che secondo me resta ancora poco competitivo
     
  20. Zairakh

    Zairakh User

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    critical damage special ability + pvp bonus e fai molti più danni che avere apo o specter duals.
    almeno prima di tauti.
    magari overenchant per supplire alla perdita di patk (che comunque non influenza il danno delle tue skill).
    poi per il pve puoi tranquillamente tenerti gli apo-specter dual fino al 99.
    non so se gli r99 abbiano qualche bonus particolare simile al pvp bonus degli s80 ma su naia ad esempio molti endgame dagger usano ancora mamba o skull edge con sa + pvp,a quanto so.

    ah boh,si vero che non ho giocato tauti,ma dalle modifiche che ho letto non mi sembra abbiano ottenuto grandi boost,o per come il game si era avviato non saprei dirti quanto siano stati potenziati rispetto alle reali necessità  di bilanciamento.
    il problema dei dagger non erano le skill,erano le armi,più precisamente quelle special ability ridicole che han messo negli r grade,cosa caxxo gli è saltato in mente di rimuovere critical damage ai dagger???
    le skill (a parte angel of death lv2 che è peggio di skill lvl 83) vanno pure bene,non so se reverse ha ancora un reuse cosଠlungo,ma vabbè,le altre erano ok,4/5 blow avevi prima,4/5 blow hai adesso,non perdi nulla,teoricamente.
    poi ovvio il vecchio lethal blow era dieci volte meglio di reverse.

    i warrior sono un'altro discorso e non ho abbastanza informazioni dirette per esprimermi,perಠtanti che giocavano gladi-destro tuttora confermano che le skill che avevano in 3rd class fossero migliori (duelist spirit,zealot,frenzy).
     
    Last edited by a moderator: Aug 27, 2012