В общем если есть бездна, то можешь смело переходить на ближника. Берешь рарку+6, по возможности как ты уже сказал биг+5 (если что+4 возьмешь, а там поменяешь). Бижу не бери смелости. Уж лучше солнце 1ур или дефа 3ур, а рем так же солнце или же деф 2ур\стекло. От такого сума ты будешь более доволен чем от дальника + замороки с ттмами меньше будет
Сферы есть защита редкая 2 +2 , руха редкая 1+1, жизнь редкая 2 +0, мастерка редкая 2+2, мп редкая 2 +0. Вот как-то так, хотел узнать это получается у меня основной параметр сила, за счет нее будет деф идти или только за счет кратности ловкости и как дальше мне разогянь тогда атаку и деф, сам 61 уровня.
у меня получается стальные конечности +4,чмд, стекляный ремень. Шоковый орб +6 хочу поменять на рарку +6, есть деньги на биг +5 хочу его поставить, блестящие кольца ловкости заменить на кольца смелости, по биже пока пусто.
т.е по перебросу? Для начала ценовую категорию узнать хотя бы, а дальше и насчет шмота можно рассказать что да как
Просто сейчас маг кольч+7 у меня. Чувствую что в пвп он слабоват...и боюсь стойкость на мобах потерят при переходе на ифрит(
В кольче только цифра дефа больше, и все. В принципе можешь купить ифрит и сам попробовать, главное по хорошей цене взять, а если и не понравится, то потом продать
Привет. Есть вопрос один. На мили суме какой доспех лучше на мобах (эльтер) маг кольч+7 или ифрит +4? Если сравнивал конечно)
Именно эти 2 доспеха в эльтере не проверял, так что тут ничем помочь не могу ) Хотя по моим наблюдениям доспехи на фарме мало отличаются и поэтому лучше выбрать ифрит