i to na samym początku questu ... pierwsza postać, która powinna dać nam owego questa ma to za przeproszeniem gdzieś chodzi mi o prianę w gludin ... no chyba że coś źle robię. mam 20 lvl a priana informuję mnie że to jeszcze nie czas na owego questa ... może ktoś mi pomóc ?? czy to jest bug ... pozdrawiam
wszystkie questy na 1 klase robi sie na talking island. od 1 lvl do 20 wlacznie ze zmiana profesji masz caly lancuch zadan, a sam q na profesje to teraz krotka instancja w ruins of ye sagira (4th exploration zone jesli dobrze pamietam).
nie bardzo. robi sie zupelnie inaczej. nie pamietam teraz dokladnie gdzie i co sie zaczyna. gra trzyma cie za raczke teraz caly czas i pokazuje gdzie masz isc jak tylko wbijesz wymagany level.
quest na druga profesje byl bodajze na wastelandzie i polegal na zabiciu 3 questowych mobow. jak juz trafisz na odpowiedni lvl to wyskoczy ci odpowiednia informacja. wszystko uproszczone co by czasu niepotrzebnie nie marmowac jak to mialo miejsce wczesniej.
porada na przyszłość - jak pojawi się znaczek "?" po wbiciu lvl który będzie świecił to należy go kliknąć ;] i zaznajomić się z tym co tam pisze ;] na pierwszą profkę jest instancja taka sama dla każdej klasy złożona z bodajże 5 pomieszczeń i bossa na końcu. na drugą profkę jest zabicie 3 bossów - też quest identyczny dla każdej klasy. z tym, że przy drugiej profce może się zdarzyć, że trzeba konkurować z innymi graczami ;p dodatkowo na subkę nie ma już rb które spawnią się raz na ruski rok, a są moby które spawnią się chyba dość szybko.... ale za to wszystkie inne właściwości rb takie jak ilość hp i dmg pozostaje - więc solo nie zrobisz. na 3 profkę nie wiem jeszcze - ale ponoć też jest bardzo uproszczony - na pewno już ketra/varka odpada.
takie uproszczenie sprawy ma swoje plusy i minusy wedłu mnie ... podaba się wam takie uproszczenie gry ??
gra zaczyna sie po 85 wiec nie ma sensu marnowac niepotrzebnie czasu na etap przed 85. uproszczenie jak najbardziej na miejscu.
a jakie ma minusy ? to, że ktoś nie doczytał i leci wg. utartych ścieżek ? imho takie rozwiązanie ma same plusy
nowe questy na klasę oprócz tego że sa łatwe proste i przyjemne to dodatkowo są powiązane z fabułą l2. ja nie widzę żadnych minusów.
no wszystko dobrze. zgadzam się z przedmówcami co do braku sensu tracenia czasu na dojście do 85 lvl. jednak wpominając stare kroniki, miło było biegać w party i expić a w ten sposób rozwijać znajomości w klanie oraz w późniejszym ally. klepanie questów to wg mnie, człowieka, który pamięta jeszcze c4 i potężne klany wysokolevelowców gdy sam miał dopiero co 40 lvl i ciężko było o sprzęt i ludzi, którzy pomagali w grze pożyczając sprzęt, to ułatwienie gry, powiem więcej - spłycenie jej. prowadzenie gracza za rękę nie do końca jest prawidłowym rozwiązaniem. w ten sposób z gry mmo tworzy się mega tutorial z multiplayerem 85+. to oczywiście moje zdanie.
no tak bo ambitnie było właśnie bić milion mobów na level <lol> ja gram od startu c1 i za każdym razem jak miałem robić questa na 20 lub 40 lvl to mi się niedobrze robiło. a dodatkowo, aby otrzymać tą możliwość należało klepać miliony mobów dla samego klepania - to była nuda ! dzięki rozwiązaniu takim jak jest teraz gra daje więcej frajdy, bo nie jest już tak monotonna.
no tak,ale w poprzednich kronikach mogles osiagnac mainem max level 80 potem 85...i takie granie w pt bylo fajne,robienie zmudnych questow na zmiane profy tez bylo ok,ale teraz?po co?po 85 sie zaczyna gra,a zanim wbijesz 99 to jeszcze sie w pt zdazysz nabiegac.
witam, zamykam i przenoszę do archiwum. stare, nieodwiedzane posty możesz znaleźć tutaj. pozdrawiam, eska