Я сравниваю их не по менталитетам , а по банальной геймерской природе . Игрок играющий ммо не может сидеть на одной и той же версии продолжительное время - русская Ла2 классик тому пример
не очень следил,но слышал не оч уверен в том что пишу в л2 классике нет больше капа лвла и народу там играет вроде как по более чем на современном айоне)
Разработчики просто пошли не в то русло им надо было классик делать каким хочется игроку на примерах своих серверах которые стали не популярны из за введения чего то,но тут другое изменив что то на классике это уже не будет сюжетом и будет другой игрой
У классика и вправду аудитория сейчас больше чем у ру Айона даже 2014 года , но связанно это с тем что сама ла2 в нашей православной сверхдержавушке более популярна , чем Айон или тот же ВоВ...
...но при этом на старте у российского классика было заполненных 8 серверов , сейчас осталось только три , при этом онлайн продолжает падать , несмотря на то что ЛА2 это песочница с развитой и востребованной экономикой , в отличии от сессионного Айона с экономикой отталкивающегося только от внутриигрового магазина )0
ВОВ немного другое , он живёт только во время выхода платного дополнения ,втечении нескольких месяцев . После чего игроки съедают контент и у проекта начинается прозябание , а-ля Айон - у любого Вовера ветерана можешь спросить :)
Comments on Profile Post by < Tepest >