witam, na serwerze innova pojawiła się nowa kronika glory days. w kolejnych postach będzie przetłumaczona zawartość tej kroniki klasy i umiejętności przedmioty klany nowe obszary i raid boss'y kampanie i zadania olimpiada i ceremonia chaosu (ceremony of chaos) system oraz interfejs inne zmiany ps: jeśli jest gdzieś błędne tłumaczenie to prosze napisać na pw!
klasy nowe umiejętności rycerz sigel i uzdrowiciel aeore są bardziej efektywni przeciwko potworom. zaklinacz iss otrzymuje nową umiejętność klasaumiejętnośćopissigel knighttrue vanguardzwięszka obrażenia przeciwko potworom o 50%, zwiększa również zużycie many umiejętności fizycznych o 30%.aeore healersuperior inquisitionzwiększa obrażenia przeciwko potworom o 50%, zwiększa zużycie many umiejętności magicznych 30%.sigel knightsuperior sword/blunt weapon masteryprzy korzystaniu z miecza/maczugi, siła ataku, moc magiczna oraz szybkość ataku jest zwiększona. jest szansa że uderzenie krytyczne oraz szansa na atak krytyczny umiejętności fizycznych zostanie zwiększone. zmiany w umiejętnościach 1. pewne umiejętności zostały zmienione dla klas: rycerz sigel oraz uzdrowiciela aeore. klasaumiejętnośćzmianasigel knightshield chargeczęstotliwość użycia umiejętności - co każde 5 sekund (było 6 sekund). last judgment częstotliwość użycia umiejętności - co każde 5 sekund (było 6 sekund). justice punishment częstotliwość użycia umiejętności - co każde 5 sekund (było 7 sekund). gust blade częstotliwość użycia umiejętności - co każde 10 sekund (było 7 sekund). aeore healermark of lumizasięg umiejętności zwiększony z 600 do 900. dark veilumiejętność nie zmniejsza agresji. czas rzucania umiejętności jest zmniejszony. zasięg umiejętności zwiększony z 600 do 900. czas ponownego użycia umiejętności zmniejszony z 4 sekund do 2 sekund. dark circle czas rzucania umiejętności jest zmniejszony. zasięg umiejętności zwiększony z 600 do 900. czas ponownego użycia umiejętności jest zmniejszony z 15 sekund do 6,7 sekundy. dark rainczas ponownego użycia umiejętności jest zmniejszony z 7 sekund do 6,7 sekundy dark forceszybkość rzucania umiejętności jest. zasięg umiejętności jest zmniejszony z 600 do 400. czas ponownego użycia umiejętności został zwiększony z 4 sekund do 10 sekund. 2. umiejętności zaklinacza iss'a zostały zamienione w następujący sposób: skillskill changeswarrior's harmonyprzez 30 minut zwiększa p.atk o 35%, p. critical damage o 35%, p. critical rate o 100%, atk. spd. o 8%, m.atk. o 16%, cst. speed o 8% i speed o 8.wizard's harmonyprzez 30 minut zwiększa m.atk. o 40%, m. critical rate o 100%, casting spd. o 8%, p.atk o 8%, atk. spd. o 8%, speed o 8, m.def o 14% i mp recovery bonus o 20%. również zmniejsza zużycie many o 15% umiejętności magicznych a fizycznych o 5%, zmniejsza czas potrzebny na ponowne użycie umiejętności o 20%. 3. umiejętność 'pride of kamael' może być użyty tylko na właściciela tej umiejętności. umiejętność trwa 5minut. 4. casting speed zostaje zmniejszony kiedy klasa podana poniżej korzysta z kuszy: feoh wizard wynn summoner aeore healer 5. postacie atakują teraz automatycznie po użyciu tych umiejętności: klasaumiejętnośćtyrr warriorhurricane blaster jump attack infinity strike hurricane stormothell rogueuppercut kickyul archerlure shot recoil shot multiple arrow heavy arrow rain slow shot 6. feoh wizard: podczas korzystania z umiejętności double casting , umiejętności poniżej zostały ustawione tak aby korzystały z żywiołu (element) zawartego z broni: elemental spike elemental crash elemental destruction elemental blast poprawki umiejętność poison zone - została zwiększona szansa wejścia. umiejętność unbind usuwa teraz efekt umiejętności death breath. został poprawiony opis umiejętności the lute melody skill description has been changed to include a clear explanation of enhanced effects. została poprawiona informacja w umiejętności time bomb - podana została wartość zmniejszania szybkości biegania. problem z umiejetnośćia chain galaxy został poprawiony (wyświetlało zmniejszenie regeneracji hp). od teraz w umiejętności spirit of nabiarov pokazuje poprawny czas działania. został również poprawiony problem gdzie p.critical rate się nie zwiększał podczas kiedy postać otrzymała efekt 'weapon maintenance' dla broni typu maczuga (mace). został poprawiony błąd w umiejętności contagion gdzie umiejętności pozostawała w trybie nieaktywnym na pasku umiejętności (szara) nawet wtedy gdy wymagania były spełnione. został poprawiony problem gdzie reputacja i/lub ilość pk nie zostawała zwiększana po użyciu pewnych umiejętności. problem gdzie umiejętność increase range i/lub sharpshooting nie oddziaływały na bronie r lub lepsze został poprawiony. został poprawiony błąd z nieprawidłowym wyświetlaniem się paska użycia umiejętności po zalogowaniu się. problem z talizmanem : talisman (r-grade) - remove debuff gdzie zabierał nieprawidłowy slot na pasku buffów został poprawiony. subklasy zmiany 1. ceryfikaty z dual klasy pozwala tobie dostosować postać do twoich potrzeb. certyfikaty otrzymujesz kiedy twoja dual klasa ma poziom: 85, 90, 95 oraz 99. certyfikaty wymieniasz na umiejętności u npc trandom. u niego również możesz je zresetować. każda umiejętność poniżej kosztuje 1 certyfikat: umiejętnośćpoziomefektdual – p. atk. / m. atk. increase1p. atk. +3%, m. atk. +4% 2p. atk. +6%, m. atk. +9% 3p. atk. +9%, m. atk. +13% 4p. atk. +12%, m. atk. +18%dual – p. def. / m. def.1p. def. +3%, m. def. +3% 2p. def. +6%, m. def. +6% 3p. def. +9%, m. def. +9% 4p. def. +12%, m. def. +12%dual – atk. spd. / casting spd. increase1atk. spd. +3%, casting spd. +3% 2atk. spd. +6%, casting spd. +6% 3atk. spd. +9%, casting spd. +9% 4atk. spd. +12%, casting spd. +12%dual - max hp increase1max hp +6% 2max hp +12% 3max hp +18% 4max hp +24%dual - max mp increase1max mp +6% 2max mp +12% 3max mp +18% 4max mp +24%dual - max cp increase1max cp +6% 2max cp +12% 3max cp +18% 4max cp +24% 2. umiejętności poniżej mogą mieć tylko 1 poziom: umiejętnośćefektkoszt w certyfikatachdual - hp drain passiveszansa że podczas ataku postać odzyska pewną ilość hp (5% z zadanych obrażeń) podczas ataku.2dual - mp drain passiveszansa na regeneracje mp podczas ataku.2dual – physical attack specialty passivezwiększa p.atk o 9%, ale zmniejsza p. def. i m. def. o 9%.2dual – magic attack specialty passivezwiększa m. atk. o 13% ale zmniejsza p. def. i m. def. o 9%.2dual – physical attribute increase passivezwiększa szanse wejści fizycznych ataków o 20 oraz zwiększa odporność na nie o 20.2dual – mental attribute increase passivezwiększa szanse na wejście ataków typu 'mental' o 20 oraz odporność na nie o 20.2dual – berserker's rage passiveszansa na zwiększenie p.atk o 27% podczas atakowania.3dual – master's rage passiveszansa na zwiększenie siły umiejętności fizycznych o 27% podczas korzystania z nich.3dual – light of protection passiveszansa na zwiększenie p.def oraz m.def kiedy postać jest atakowana.3dual – light of blessing passiveszansa na zregenerowanie hp kiedy otrzymasz obrażenia większe niż 1000.has a chance of restoring hp when over 1,000 damage is received.3dual – giant's chains activeblokuje umiejętności fizyczne na 5 sekund. może być użyte tylko na graczach. szansa wejścia 100%. użycie umiejętności co 10minut.4dual – giant's silence activeblokuje umiejętności magiczne na 5 sekund. może być użyte tylko na graczach. szansa wejścia 100%. użycie umiejętności co 10 minut.4dual – giant's yoke activeznbuehsza szybkość biegania celu oraz wrogów wokół celu o 90%. może być użyte tylko na graczach. szansa wejścia 100%. użycie umiejętności co 10minut.4dual – giant's shield activezwiększa odporność na odbite obrażenia (reflect damage) o 100% przez 30 sekund. ponowne użycie umiejętności co 10 minut.4 3. jeśli klasa główna oraz dual są poziomu 85 lub wyżej, możesz się nauczyć nowej umiejętności jaką jest umiejętność "dual maximum hp". umiejętnośc ta się zwieksza w zależności od poziomu twojej dual klasy. uwaga: jeśli twoja dual klasa ma poziom 99 a klasa główna tylko 85, umijętność będzie tylko na poziomie pierwszym. wartości są podane poniżej: wymagany poziom klasy głównej oraz dualpoziomefekt851maks hp zwiększone o 463902maks hp zwiększone o972953maks hp zwiększone o 1,458994max hp zwiększone o 1,926 4. jest możliwość zmiany klasy dla twojej dual klasy. w tym celu musisz udać się na talking island do npc raina. dual klasa musi być aktywna a w plecaku musisz posiadać płaszcz. podczas zmiany klasy poziom jest zmniejszany do 85, stare umiejętności kasowane a otrzymujesz umiejętności odpowiednie dla twojej nowej klasy. poprawki poprawiony błąd który czasami powodował kasowanie umiejętności otrzymanej z certyfikatu. został poprawiony problem gdzie czasami nie zostawały usuwane wszystkie stare umiejętności po zmianie dual klasy u npc raina. został poprawiony problem gdzie efekt dual class certificate manager's skill dual - berserker's rage nie był dodany do umiejętności magicznych.
przedmioty zmiana 1. zmiany w statystykach przedmiotów r-grade i wyżej: p.def dla górnej części oraż dolnej dla wszystkich zbrój r grade lub wyżej zostało zwiększone: zbrojatypgórna częśćdolna częśćimmortallight armor243152 robe167104twilightlight armor268168 robe184115seraphlight armor296185 robe204127eternallight armor308192 robe212132 dodano p. evasion oraz m.evasion do górnej oraz dolnej części zbroi: zbrojaefektupper body armorp./m. evasion +5lower body armorp./m. evasion +3 dodano m. def. dla szat (robe) górnej/dolnej części: zbrojagórna częśćdolna częśćimmortal3624twilight4127seraph4731eternal4933 dodano regeneracje mp przy ulepszeniu zbroi do +6 lub wyżej dla zbrój r grade i wyżej. 2. szansa na krytyk dla broni r grade lub wyżej: typp.criticalone-handed blunt weaponz 4 na 6two-handed blunt weaponz 4 na 6dual blunt weaponz 4 na 6fist weaponz 4 na 6crossbowz 10 na 12 3. zmieniono p. atk. i inne statystyki dla kusz typu r-grade lub wyżej: atk. spd. oraz zasięg ataku zostało zwiększone; celność i ponowny czas ataku został zmniejszony przedmiotp.atk.requiem shooter748apocalypse shooter866specter shooter1005amaranthine shooter1067dark/bloody amaranthine shooter1237 4. ochrona tarcza przeciwko atakom z łuku / atakom krytycznym została zmniejszona. 5. uproszczony proces budowania przedmiotów no grade ~ s80 grade - potrzeba mniej materiałow do ich stworzenia 6. dodano nowe przedmioty na liscie sprzedaży u npc : dodano no grade ~ s80 grade recepty oraz główne materiały dodano dual weapon crafting stamp do sklepu typu grocery 7. do czapeczek można dodawać specjalne statystyki. teraz już nie potrzeba odpowiedniego materiału (pendant) aby dostać pożądany efekt. jest tylko jeden i można otrzymać poniższe statystyki: hair accessory (12 pcs.)hair accessory options (14 options)rabbit ears, raccoon ears, cat ears, romantic chapeau, angel circlet, demon circlet, pirate's eye patch, outlaw's eyepatch, eye patch, party hat, refined angel ring, refined devil horns.str, dex, con, men, int, wit, critical rate, critical damage, p. def., m. def., evasion, p. atk., m. atk., accuracy *materiał wymagany do czapeczek który został zdobyty przed dodaniem tej kroniki, można wymienić u npc w aden : aden reconstruction society member eeny. 8. zmiany w statystykach oraz opcjach dla broni dark/bloody amaranthine: bronp.atk.m.atk.pve bonus (bloody amaranthine weapons)pvp bonus (dark amaranthine weapons)efektsword (physical)698303pve damage + 15%pvp damage + 15%max hp/cp/mp + 10%sword (magic)558405pve damage + 15%pvp damage + 15%max hp/cp/mp + 10%two-handed sword849303pve damage + 15%pvp damage + 15%max hp/cp/mp + 10%blunt (physical)698303pve damage + 15%pvp damage + 15%max hp/cp/mp + 10%blunt (magic)558405pve damage + 15%pvp damage + 15%max hp/cp/mp + 10%two-handed blunt (magic)679445pve damage + 15%pvp damage + 15%max hp/cp/mp + 10%dagger610303pve damage + 15%pvp damage + 15%max hp/cp/mp + 10%fist849303pve damage + 15%pvp damage + 15%max hp/cp/mp + 10%polearm698303pve damage + 15%pvp damage + 15%max hp/cp/mp + 10%dual sword849303pve damage + 15%pvp damage + 15%max hp/cp/mp + 10%dual blunt849303pve damage + 15%pvp damage + 15%max hp/cp/mp + 10%dual dagger698303pve damage + 15%pvp damage + 15%max hp/cp/mp + 10%bow1374303pve damage + 15%pvp damage + 15%max hp/cp/mp + 10%crossbow1237303pve damage + 15%pvp damage + 15%max hp/cp/mp + 10% 9. opis efektów otrzymanych z augmentacji został uproszczony i bardziej precyzyjny. 10. poprawki dla przedmiotów poniżej - nie są one zużwane kiedy nie ma możliwości odzyskania hp lub mp: quick healing potion superior quick healing potion draco's mana potion (event) inne zmiany: stare materiały (w zasadzie bezużyteczne) mogą być wymienione u npc na inne. nazwa npc to: aden reconstruction society member eeny na talking island village lub moe w giran. umiejętność z przedmiotów